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Curso libre

Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity

Ocho módulos para programar en C#, diseñar niveles jugables y publicar tu primer videojuego con Unity.

Datos del curso

Modalidad
Presencial
Nivel
Básico / Intermedio
Duración
8 módulos
Frecuencia
Dos clases por semana
Edad
Desde 16 años
Capacidad
20 personas
Idioma
Español

Qué vas a lograr

  • Tener una comprensión sólida del entorno de Unity y sus herramientas.
  • Programar mecánicas básicas en C#.
  • Crear niveles jugables con interfaz, audio y animaciones.
  • Optimizar y publicar un videojuego básico.

Programa del curso

Módulo 1 · Introducción a Unity y configuración del entorno

  • Qué es Unity y ejemplos de videojuegos hechos con Unity
  • Instalación y configuración de Unity Hub y Unity Editor
  • Interfaz: proyecto, jerarquía, inspector, game y scene
  • Primer proyecto: terreno simple y objetos básicos

Módulo 2 · Fundamentos de programación en C#

  • Variables, tipos de datos, operadores y estructuras de control
  • Crear y adjuntar scripts; métodos Start() y Update()
  • Ejercicios prácticos: movimiento con teclado y cambio de propiedades

Módulo 3 · Física y colisiones

  • Rigidbody, collider, gravedad y fuerzas
  • OnCollisionEnter y OnTriggerEnter
  • Escenario con obstáculos e interacciones de colisión

Módulo 4 · Interfaces de usuario

  • Canvas, panel, text, button e image
  • Funcionalidad de botones y actualización de textos por script
  • Pantalla de inicio y HUD con barra de salud y puntuación

Módulo 5 · Audio y animaciones

  • Audio source y audio listener
  • Animator y control de animaciones por script
  • Efectos de sonido y animaciones simples de personajes

Módulo 6 · Diseño de niveles y terrenos

  • Herramientas de terreno, texturas, árboles y detalles
  • Principios del diseño de niveles
  • Nivel jugable con objetivos claros y enemigos básicos

Módulo 7 · Mecánicas avanzadas y optimización

  • Saltos, disparos y habilidades especiales; IA básica de enemigos
  • Buenas prácticas de rendimiento y uso del Profiler

Módulo 8 · Publicación y proyecto final

  • Opciones de build y exportación a PC y web
  • Prueba, depuración y ajustes finales
  • Presentación del proyecto y retroalimentación grupal

Materiales

  • Computadora con Unity instalado
  • Acceso a recursos de aprendizaje adicionales: tutoriales y documentación
  • Archivos de audio, imágenes y otros recursos para los proyectos

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