
Cuatro módulos de edición y diseño sonoro para cine, televisión, web-streaming y radio.
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Taller de stop motion para niños de 6 a 9 años: del guion y la plastilina a un cortometraje propio.
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Cuatro módulos que van del origen del videoclip a la producción de uno completo para un artista emergente.
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Tres módulos de cuatro semanas sobre la cadena de audio, Pro Tools y la preproducción de una canción en estudio.
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Ocho módulos para programar en C#, diseñar niveles jugables y publicar tu primer videojuego con Unity.
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Doce clases en línea para integrar herramientas de inteligencia artificial en un pipeline de animación profesional.
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Ocho módulos de ilustración de moda que cierran con una colección cápsula de ocho figurines.
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Ocho módulos para transformar ropa en desuso en prendas nuevas de mayor valor que la original.
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Ocho sesiones para estampar a mano: del boceto a una mini colección serigráfica sobre papel y tela.
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Taller de creación de personajes al estilo manga que termina con un one-shot ilustrado de 6 a 12 paneles.
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Seis módulos y doce panes: de la baguette y el pan francés al brioche, el danés relleno y el pan de ajos.
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Seis módulos alrededor de los platos típicos del Caribe panameño: rondón, saus, arroz con coco y enyucado.
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Seis sesiones de cocina italiana clásica: antipasti, pasta fresca al huevo, risotto y segundos de carne y mar.
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Seis módulos para elaborar desde cero las recetas tradicionales españolas, de las tapas a la paella y la crema catalana.
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Ocho módulos que terminan en una presentación final, con disfraz y sesión fotográfica.
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Dieciséis clases sobre cómo hablarle a un actor, dictadas por el director de cine Ezequiel Acuña.
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De la idea al guion de largometraje, con tres laboratorios de análisis y consultoría individual.
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Tres obras completas al óleo: un bodegón floral, una marina con espátula y aves sobre paisaje.
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Catorce técnicas del acrílico y seis talleres prácticos: bodegón, marina, montaña, ciudad, retrato y abstracto.
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Ocho semanas con modelo en vivo para diseñar personajes con personalidad e iconicidad.
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Ocho módulos que alternan práctica de técnica con análisis de los grandes acuarelistas.
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Cuatro estilos de caricatura personal (sencillo, gracioso, grotesco y moderno) sobre cuatro tipos de modelo.
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Cuatro módulos para pasar de la línea y el sombreado a pintar tu primer paisaje.
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Del paisaje rural al urbano, pasando por la marina: perspectiva, esfumado y atmósfera del color.
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Las reglas generales del dibujo, desde la historia del oficio hasta el sombreado básico.
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Ocho módulos que van del volumen geométrico al monumento, pasando por arcilla, molde, talla y reciclaje.
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Técnicas de amasado, planchas y torno alfarero, más moldes, decorado y modelado.
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Patronaje asistido por computadora con el software Gemini CAD que provee la universidad.
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Del cuerpo humano al fashion sketch, con representación gráfica de textiles y prendas.
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Del sistema de medidas al ojal con vivos: patrón base de blusa y falda, y confección a mano.
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Iluminación de estudio, blanco y negro y una exposición final organizada por los propios estudiantes.
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Para quien nunca ha salido del modo automático: luz, composición, encuadre y proyecto creativo.
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Segundo nivel, totalmente práctico: piel blindada, piel oscura, piel madura, quinceaños y novia.
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Morfología del rostro, teoría del color y técnica de día y de noche, con práctica en cada clase.
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Dieciséis recetas pensadas para manos pequeñas, de las mini hamburguesas a los cake pops.
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Salsas, antojitos, tacos, sopas, desayunos y mole poblano, explicado para hacerlo en Panamá.
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Seis cocinas del mundo en seis módulos: española, francesa, italiana, mexicana, oriental y peruana.
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Tres semanas para llevar un dibujo a lápiz hasta una ilustración vectorial terminada.
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De la interfaz al chroma key y la cámara 3D, animando texto, personajes y máscaras.
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Ocho clases para editar vídeo con ritmo: stop motion, slow motion, montaje, redes y color.
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Aprende a disparar y a revelar: cámara en la primera mitad, Photoshop en la segunda.
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Los dos programas base del diseño gráfico en ocho clases, con ocho talleres entregables.
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